klassen/bruch3.cpp

Das folgende Code-Beispiel stammt aus dem Buch
Objektorientiertes Programmieren in C++ - Ein Tutorial für Ein- und Umsteiger
von Nicolai Josuttis, Addison-Wesley München, 2001
© Copyright Nicolai Josuttis 2001


// Headerdatei der Klasse einbinden
#include "bruch.hpp"

// Standard-Headerdateien einbinden
#include <cstdlib>

// **** BEGINN Namespace Bsp ********************************
namespace Bsp {

/* neu: Default-Konstruktor, Konstruktor aus ganzer Zahl und
 * Konstruktor aus Zähler und Nenner in einem
 * - Default für z: 0
 * - Default für n: 1
 */
Bruch::Bruch (int z, int n)
{
    /* Zähler und Nenner wie übergeben initialisieren
     * - 0 als Nenner ist allerdings nicht erlaubt
     * - ein negatives Vorzeichen des Nenners kommt in den Zähler
     */
    if (n == 0) {
        // Programm mit Fehlermeldung beenden
        std::cerr << "Fehler: Nenner ist 0" << std::endl;
        std::exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (n < 0) {
        zaehler = -z;
        nenner  = -n;
    }
    else {
        zaehler = z;
        nenner  = n;
    }
}

/* Operator *=
 */
Bruch Bruch::operator *= (Bruch b)
{
    // "x *= y"  ==>  "x = x * y"
    *this = *this * b;

    // Objekt (erster Operand) wird zurückgeliefert
    return *this;
}

/* Operator <
 */
bool Bruch::operator < (Bruch b)
{
    // da die Nenner nicht negativ sein können, reicht:
    return zaehler * b.nenner < b.zaehler * nenner;
}

// **** ENDE Namespace Bsp ********************************